Otro año más, el inicio de diciembre nos ha traído las jornadas benéficas Ayudar Jugando pero este “otro año” ha sido diferente de los anteriores. Por una parte, por las jornadas en sí mismas, que han cumplido con esta edición diez años de esfuerzos por la sonrisa de un niño. Por otra, porque esta vez no íbamos como en años anteriores a título personal sino que íbamos como futura editorial de juegos a presentar uno de nuestros proyectos.
Bascu nos había invitado a realizar alguna actividad en las jornadas, a lo que accedimos encantados, y propusimos una partida de Estrellas Anónimas para la tarde del sábado. La decisión de probar Estrellas Anónimas no fue banal: es uno de los cuatro títulos que tenemos en cartera y, debido al retraso enorme que estamos teniendo con El Llanto, es muy posible que lo veáis publicado también en breve. Así que necesitábamos probarlo con jugadores fuera de nuestro círculo habitual para tomar un par de decisiones.
El Casinet d’Hostafrancs, sede de las jornadas en los últimos años, estaba ya lleno cuando llegamos el sábado a mediodía, ni la hora de comer vaciaba la enorme sala de actos llena de mesas. Nada más llegar, el placer de encontrarnos con viejos amigos y conocidos: Oriol Comas, Bascu, Fran F G, Monty, Antonio y Vanessa de Krític y muchos otros. Estas jornadas siempre nos han recordado a los buenos tiempos de los encuentros interclub en Día de Joc. Y cada edición podemos encontrarnos con figuras clave de nuestra afición: Jordi Zamarreño, Ricard Ibañez, Luis d’Estrées, Xavi Garriga…
Preguntamos nada más llegar y la primera buena noticia: la partida ya tenía lleno el cupo de jugadores (otra vez será, Antonio) así que nos dedicamos a encontrar la sala que nos habían asignado (gracias chicos, fue un lugar excelente), montar todo lo necesario para la partida y revisar los guiones. Mientras, las jornadas bullían de actividad un piso más abajo: la labor incansable de las “camisetas naranjas” en la ludoteca de juegos de mesa, la tienda solidaria, las miniaturas, las partidas de rol. Y todo por una buena causa.
Ya casi las cinco y media, hora de la partida: preguntamos los nombres de los jugadores para localizarlos: Ricard Ibañez y familia. Vaya, eso sí que fue una sorpresa.
Autor: El Automata
Propusimos una partida de Estrellas Anónimas para la tarde del sábado. La decisión no fue banal: es uno de los cuatro títulos que tenemos en cartera y, debido al retraso enorme que estamos teniendo con El Llanto, es muy posible que lo veáis publicado también en breve. Así que necesitábamos probarlo con jugadores fuera de nuestro círculo habitual para tomar un par de decisiones.
Dirigiendo por primera vez
Hace unas semanas, una servidora se pasó por las jornadas de Rol en Quart (Valencia) en nombre de El Autómata. Prácticamente eran las primeras jornadas a las que iba a asistir y además, iba a ser la primera vez que dirigiese a un grupo de rol en mesa. Aunque tuviese ya cierta experiencia dirigiendo rol en otros formatos como es el Rol por Web, nunca había estado delante de un grupo de gente a la que, además, acababa de conocer ese mismo día con dos juegos muy diferentes bajo el brazo: Vulviánidas y Estrellas Anónimas.
El primer día lo dedicamos a Vulviánidas, unas lecturas de la vida y milagros de los personajes y un resumen del contexto social en Vulvia descrita al comienzo del manual fueron suficientes para meterse en situación. Todo esto junto a unas estupendas pelucas de colores que los jugadores disfrutaron a más no poder. En cierto modo estaba bastante preocupada por cómo podría salir, por los fallos que pudiera cometer y por cualquier cosa que pudiera olvidar mencionar (soy una mente muy olvidadiza). Esto provocó, tal vez, que hablase más de la cuenta y fue un detalle que se encargaron de recordarme para futuras ocasiones. Los jugadores se lo pasaron estupendamente, y yo estuve muy cómoda dirigiendo. Las ayudas ofrecidas en el libros sirvieron para contestar a casi todas las dudas de los jugadores y mis propias dudas respecto a cómo debía introducirles en las escenas. Fue todo bastante intuitivo y fácil de manejar, cosa que se agradece cuando te haces un lío con tus propias hojas de juego. Tan solo tuvimos tiempo de jugar el CapÌtulo 1 y parte del 2, cosa que los dejó con ganas de más.
El segundo día por fin tuve la oportunidad de dirigir Estrellas Anónimas con el reglamento de Libido. De nuevo las ayudas de juego sirvieron de mucha ayuda, pues pudiendo visualizarlas; los jugadores (los mismos que el dÌa anterior tuvieron la oportunidad de jugar a Vulviánidas) cambiaron completamente de registro, usando todo lo que yo podía ofrecerles para elaborar sus propias y, sorprendentemente, acertadas teorías sobre los casos que sus investigadores debían resolver. No sé si es que lo puse demasiado fácil o es que las pistas eran muy evidentes. Quiero pensar que eran un grupo con mucho rodaje, incluso tuvimos la oportunidad de tener espectadores durante la sesión. De nuevo sin tiempo, a pesar de haber jugado cuatro horas seguidas, bien podríamos haber estado todo el día.
Debo felicitar a la organización y darle las gracias a todos los jugadores, Moisés, Yeray, Cristina, Enrique y Silvia, que, con su paciencia y sabiduría supieron aconsejarme y ponerme las cosas muy fáciles. Gracias a todos y espero veros el año que viene en las mismas jornadas.
Si hasta me regalaron unos dados por dirigir…
Arículo cortesía de Avhin.
Autor: El Automata
Aunque tuviese ya cierta experiencia dirigiendo rol en otros formatos como es el Rol por Web, nunca había estado delante de un grupo de gente a la que, además, acababa de conocer ese mismo día con dos juegos muy diferentes bajo el brazo: Vulviánidas y Estrellas Anónimas.
Para El Autómata esta presentación suponía muchas cosas. Por un lado era la primera presentación pública del proyecto editorial que estamos poniendo en marcha, que nos permitiría enfrentarnos a la realidad inmediata de la reacción de los aficionados y aficionadas. Y es que los que van a Barnalúdica tienen muy claro que van a divertirse y a pasarlo en grande con juegos de todo tipo, cosa que nos hacía preguntarnos hasta qué punto alguien estaría interesado en sentarse a escuchar una charla de 40 minutos sobre los proyectos que tenemos en marcha.
También era un momento ideal para ver si realmente éramos capaces de sacar a la luz algo que hasta el momento estaba en ese espacio de seguridad que te da el anonimato. Se sabe que El Autómata lleva dando cacharrazos por Internet desde hace ya unos cuantos meses pero todavía no habíamos asomado los engranajes por ningún evento público.
Por último representaba una prueba de fuego para nuestra propia fe como (pretendidos) editores de material rolero. Hacía años que veníamos hablando de lo que nos gustaría ver en una presentación de un juego, en unas jornadas… y ya no teníamos excusas para no intentarlo. Así que con toda la artillería preparada y varios camaradas que nos cubrían las espaldas con su ilusión aparecimos por Barnalúdica, bolsa de Ikea en ristre, cargados de cachivaches y sin un solo libro de rol bajo el brazo.
Lo primero que nos animó fue ver el gran (y buen) ambiente que ya se respiraba en el Espai Jove de Gràcia. La organización nos atendió muy amablemente y nos ayudó en todo lo que necesitábamos, especialmente “Wed” que estuvo al pie del cañón enseñándonos la sala, buscando ubicación para que ensayaran nuestros amigos de Parapara Project y caldeando el ambiente para que la gente acudiera a la presentación. ¡Gracias!
Teniendo en cuenta que la presentación estaba prevista para las 17:30, hora en la que en unas jornadas la gente se supone que tiene que estar jugando, esperábamos un interés muy discreto, por lo que resultó una sorpresa muy agradable ver como la gente comenzaba a poblar la sala. Fue agradable ver rostros amigos, y muy emocionante descubrir muchos otros nuevos. Lo cierto es que Sara repartió muchas de nuestras chapas promocionales en pocos minutos. Fue divertido ver a la gente con ellas durante el evento.
Con algo de retraso comenzamos presentando, de manera general, el proyecto editorial de El Autómata, cosa que nos permitió comentar nuestro Manifiesto y dar pie a algunas reflexiones sobre cómo encarar un futuro viable para el roleplaying como cultura de ocio.
La segunda parte se centró en presentar El Llanto, el primer juego que El Autómata editará en formato mixto (impreso y digital) y que fue el más votado en una encuesta que realizamos hace unos meses al sector de aficionados que se movía por Twitter, nuestro blog y Facebook. Iniciamos esta segunda parte con una breve dramatización en la que un doctor hablaba con la misteriosa Sharin, una chica con problemas psicológicos debidos a ciertas pesadillas recurrentes. Esta pequeña performance nos ayudó a situar la atmósfera mucho más rápido (y de manera más eficaz) que si lo hubiéramos explicado con palabras. No obstante dedicamos unos minutos a presentar, de manera más convencional, los entresijos de nuestro próximo juego y algunos aspectos de su desarrollo, incidiendo en su atmósfera de horror sobrenatural, destinada principalmente a un público adulto.
Una de las primicias que ofrecimos en relación a El Llanto fue la colaboración del grupo Cruelty Without Beauty, que cederá algunos de sus temas para la banda sonora del juego. De este tema os hablaremos detalladamente en un futuro cercano, pero no pudimos resistirnos a hacer los primeros comentarios.
La tercera y última parte la dedicamos a Vulviánidas, el experimento que hemos puesto en marcha hace apenas un par de meses y con el que pretendemos “calentar motores” y experimentar con el nuevo formato Ready to Play. A los que no lo conocían les explicamos que se trata de un juego de rol en clave manga/anime que ofrecemos en diferentes entregas. Un episodio mensual, como si de una serie manga/anime se tratara. Nos echamos unas risas entre todos descubriendo las peculiaridades de estas alienígenas malva y el guión de la historia.
La guinda del pastel llegó cuando nuestros amigos de Parapara Project salieron a bailar ante la sorprendida audiencia. Ataviados como las propias Vulviánidas, lograron trasladar, aunque sólo fuera durante unos minutos, la ficción a la realidad. Fue divertido descubrir esto del Parapara y el Dance japonés. Mil gracias a todos los bailarines y bailarinas, especialmente a la increíble Xenia, de la tienda Friki o + de Figueres, una de las personas más amables y dulces que hemos conocido, que se volcó desde el principio en esta colaboración. ¡Un besazo Xenia!
La tarde concluyó con un breve playtesting de las primeras escenas de Vulviánidas. Se nos echó el tiempo encima y apenas pudimos disfrutar de media horita de roleo. Una verdadera lástima porque el grupo de juego era de lo más interesante. Esperamos compartir mesa, más tranquilamente, en futuras pruebas de juego.
En resumen, una velada inolvidable para nosotros, en la que intentamos trasladar a los presentes toda nuestra ilusión. Nosotros nos vimos recompensados con creces con el calor, los comentarios y las sonrisas de los presentes.
Para concluir nos gustaría agradecer enormemente a Sara, Jordi & bro, Silvia y Héctor su apoyo moral y logístico durante toda la presentación. Fue vital. Un abrazo!
En breve colgaremos también un vídeo sobre la presentación.
Autor: El Automata
El próximo fin de semana (28, 29 y 30 de mayo) estaremos en las jornadas Barnalúdica, para hacer una presentación de la editorial y los proyectos que tenemos entre bambalinas. También haremos playtesting oficial de Vulviánidas, concretamente el sábado por la tarde, día 29.
Eso nos ha animado a fabricar unas chapas 100% roleras que regalaremos a todos los amigos y amigas que se acerquen a nuestras actividades durante las jornadas. Así que si tienes pensado asistir a Barnalúdica y ves a alguien de El Autómata no dudes en pedirnos una chapa, ¡que las hemos fabricado para eso!
Autor: El Automata