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16 diciembre 2010

Espinas, un juego de terror narrativo

Al viejo Sanatorio del Tórax de Terrassa se le atribuye el honor de ser uno de los lugares más inquietantes de Cataluña, puede que de toda la península. Su oscura historia, su paulatino deterioro y las siniestras leyendas que ha ido generando con el paso de las décadas lo han convertido en uno de esos edificios fantasmales que despiertan la inquietud popular.

Los jugadores de Espinas van a entrar a este lugar; o mejor dicho, van a volver a él. Ya estuvieron allí hace quince años y algo les ha motivado a volver: un misterio al que deberán dar respuesta si quieren sobrevivir al mal que mora entre sus paredes muertas.

Espinas es básicamente un juego de narración compartida, un juego para crear una historia usando tan solo unos pocos componentes, imaginación y memoria. Está pensado para un grupo de diez jugadores. Es, por lo tanto, un juego para esas ocasiones en las que puedes reunirte con un nutrido grupo de gente, como es el caso de una fiesta o celebración. Espinas nació para aderezar una noche de Halloween entre amigos, lo que no quiere decir que pueda usarse en cualquier otra ocasión en la que la gente esté especialmente receptiva a temas misteriosos.

El libro digital del juego incluye:

  • Normativa de Juego
  • Consejos para desarrollar la sesión
  • Ilustraciones de los protagonistas
  • Marcadores horarios para hacer avanzar “la noche”
  • 12 cartas de Exploración
  • 12 cartas de Regresión
  • 6 cartas de Espinas (sucesos trágicos)
  • Tablero

El juego es un print&play. Incluye todos los componentes del juego listos para ser impresos.

DESCARGA ESPINAS DESDE NUESTRO CATÁLOGO (Gratuita)

Autor: El Automata

11 comentarios

diciembre 16, 2010 a las 06:41 pm

Una vez leído (excepto las cartas, no quiero estropear la sorpresa) debo decir que tiene una pinta tremenda. Tengo ganas de ver cómo funciona jugado, a ver si tengo la oportunidad. Un trabajo excelente.

Pero tengo una duda: ¿se pueden jugar con menos de 10 jugadores? ¿O el juego sólo funciona sin son 10? Perdón si ya está en el texto, pero no he conseguido encontrarlo.

diciembre 16, 2010 a las 06:58 pm

Hola Wachinayn,

hemos probado Espinas con grupos de 6, de 7 y de 10 jugadores. La experiencia cambia notablemente, por eso hemos ajustado el juego para grupos exactos de 10. Al tratarse de un tema de memoria, es importante que haya suficientes jugadores, ya que cada uno representa una “fase” y por lo tanto alarga el juego (y el esfuerzo de memoria).

De todas formas, en la medida de lo posible, trataremos de ofrecer algún futuro post con ideas para jugar con grupos más reducidos.

Un saludo!

diciembre 16, 2010 a las 07:58 pm

Gracias por la respuesta.

Lo decía porque para mí puede ser un problema tener justo 10. Si quedo con otros 9 seguro que al final me falla alguno.

Supongo que, aunque el juego sea más fácil, a nivel de mecánicas bastaría con parar a una hora un poco anterior y a partir de ahí empezar la fase 3. Espero vuestro post con consejos, sobre todo sabiendo que con 6 o 7 ha funcionado.

Por cierto, también me ha parecido muy apropiada la selección musical, siguiendo con la temática de la memoria. ¡Y además se llama igual que mi obra favorita de Dalí!

También decir que el juego me recuerda un poco al videojuego de DS “Another Code”, que también tiene como temática central los recuerdos.

diciembre 16, 2010 a las 08:17 pm

Si, somos conscientes de que uno de los handicaps del juego es que requiere ser 10 personas. Un poco como le pasa a Hombres Lobo de Castronegro (el mínimo son 8, creo). Pero es precisamente porque la experiencia de juego lo requiere. Si juegas con menos gente pueden conseguirse buenos resultados, pero el reto se vuelve, tan vez, demasiado facil.

La cosa va por donde tu dices: eliminar cartas de Exploración y reducir la cantidad de “horas”. Y luego eliminar cartas de Regresión que tengan que ver con las cartas de Exploración eliminadas. Nada que no se pueda solucionar con algo de sentido común. De todos modos intentaremos currarnos un post con sugerencias :)

diciembre 17, 2010 a las 01:01 pm

¡Argh! ¿10 personas? Jajaja. Bueno, me lo miraré, es posible que haya forma de probarlo en Comunidad Umbría. Ya os contaré.

diciembre 17, 2010 a las 02:13 pm

Si lo diriges en León me apunto :D

diciembre 17, 2010 a las 03:24 pm

Sí, chicos, es un juego forzosamente comunitario ;)

diciembre 19, 2010 a las 11:31 pm

[...] editorial El Automata nos presenta Espinas, su última creación, y que se trata de un juego print & play de narración compartida, [...]

diciembre 21, 2010 a las 10:22 pm

[...] editorial El Automata nos presenta Espinas, su última creación, un juego de terror y narración compartida, un juego para crear una historia [...]

abril 23, 2012 a las 06:40 pm

permitame decirles que es el sistema de juego mas interesante de todos!!!
sencillamente maravilloso, obviando el “problema” de que su mejor funcionamiento depende de 10 jugadores exactos.

Por lo menos yo quedo con unas ganas terribles de jugarlo ahora mismo… :(

abril 24, 2012 a las 06:59 am

Gracias por tus amables palabras sobre Espinas, Juan Miguel. Tenemos en mente trabajar en una versión destinada a grupos de juego más reducidos, en cuanto el desarrollo de nuestros otros juegos nos de un respiro.

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Espinas nació para aderezar una noche de Halloween entre amigos, lo que no quiere decir que pueda usarse en cualquier otra ocasión en la que la gente esté especialmente receptiva a temas misteriosos.