Para El Autómata esta presentación suponÃa muchas cosas. Por un lado era la primera presentación pública del proyecto editorial que estamos poniendo en marcha, que nos permitirÃa enfrentarnos a la realidad inmediata de la reacción de los aficionados y aficionadas. Y es que los que van a Barnalúdica tienen muy claro que van a divertirse y a pasarlo en grande con juegos de todo tipo, cosa que nos hacÃa preguntarnos hasta qué punto alguien estarÃa interesado en sentarse a escuchar una charla de 40 minutos sobre los proyectos que tenemos en marcha.
También era un momento ideal para ver si realmente éramos capaces de sacar a la luz algo que hasta el momento estaba en ese espacio de seguridad que te da el anonimato. Se sabe que El Autómata lleva dando cacharrazos por Internet desde hace ya unos cuantos meses pero todavÃa no habÃamos asomado los engranajes por ningún evento público.
Por último representaba una prueba de fuego para nuestra propia fe como (pretendidos) editores de material rolero. HacÃa años que venÃamos hablando de lo que nos gustarÃa ver en una presentación de un juego, en unas jornadas… y ya no tenÃamos excusas para no intentarlo. Asà que con toda la artillerÃa preparada y varios camaradas que nos cubrÃan las espaldas con su ilusión aparecimos por Barnalúdica, bolsa de Ikea en ristre, cargados de cachivaches y sin un solo libro de rol bajo el brazo.
Lo primero que nos animó fue ver el gran (y buen) ambiente que ya se respiraba en el Espai Jove de Grà cia. La organización nos atendió muy amablemente y nos ayudó en todo lo que necesitábamos, especialmente “Wed” que estuvo al pie del cañón enseñándonos la sala, buscando ubicación para que ensayaran nuestros amigos de Parapara Project y caldeando el ambiente para que la gente acudiera a la presentación. ¡Gracias!
Teniendo en cuenta que la presentación estaba prevista para las 17:30, hora en la que en unas jornadas la gente se supone que tiene que estar jugando, esperábamos un interés muy discreto, por lo que resultó una sorpresa muy agradable ver como la gente comenzaba a poblar la sala. Fue agradable ver rostros amigos, y muy emocionante descubrir muchos otros nuevos. Lo cierto es que Sara repartió muchas de nuestras chapas promocionales en pocos minutos. Fue divertido ver a la gente con ellas durante el evento.
Con algo de retraso comenzamos presentando, de manera general, el proyecto editorial de El Autómata, cosa que nos permitió comentar nuestro Manifiesto y dar pie a algunas reflexiones sobre cómo encarar un futuro viable para el roleplaying como cultura de ocio.
La segunda parte se centró en presentar El Llanto, el primer juego que El Autómata editará en formato mixto (impreso y digital) y que fue el más votado en una encuesta que realizamos hace unos meses al sector de aficionados que se movÃa por Twitter, nuestro blog y Facebook. Iniciamos esta segunda parte con una breve dramatización en la que un doctor hablaba con la misteriosa Sharin, una chica con problemas psicológicos debidos a ciertas pesadillas recurrentes. Esta pequeña performance nos ayudó a situar la atmósfera mucho más rápido (y de manera más eficaz) que si lo hubiéramos explicado con palabras. No obstante dedicamos unos minutos a presentar, de manera más convencional, los entresijos de nuestro próximo juego y algunos aspectos de su desarrollo, incidiendo en su atmósfera de horror sobrenatural, destinada principalmente a un público adulto.
Una de las primicias que ofrecimos en relación a El Llanto fue la colaboración del grupo Cruelty Without Beauty, que cederá algunos de sus temas para la banda sonora del juego. De este tema os hablaremos detalladamente en un futuro cercano, pero no pudimos resistirnos a hacer los primeros comentarios.
La tercera y última parte la dedicamos a Vulviánidas, el experimento que hemos puesto en marcha hace apenas un par de meses y con el que pretendemos “calentar motores” y experimentar con el nuevo formato Ready to Play. A los que no lo conocÃan les explicamos que se trata de un juego de rol en clave manga/anime que ofrecemos en diferentes entregas. Un episodio mensual, como si de una serie manga/anime se tratara. Nos echamos unas risas entre todos descubriendo las peculiaridades de estas alienÃgenas malva y el guión de la historia.
La guinda del pastel llegó cuando nuestros amigos de Parapara Project salieron a bailar ante la sorprendida audiencia. Ataviados como las propias Vulviánidas, lograron trasladar, aunque sólo fuera durante unos minutos, la ficción a la realidad. Fue divertido descubrir esto del Parapara y el Dance japonés. Mil gracias a todos los bailarines y bailarinas, especialmente a la increÃble Xenia, de la tienda Friki o + de Figueres, una de las personas más amables y dulces que hemos conocido, que se volcó desde el principio en esta colaboración. ¡Un besazo Xenia!
La tarde concluyó con un breve playtesting de las primeras escenas de Vulviánidas. Se nos echó el tiempo encima y apenas pudimos disfrutar de media horita de roleo. Una verdadera lástima porque el grupo de juego era de lo más interesante. Esperamos compartir mesa, más tranquilamente, en futuras pruebas de juego.
En resumen, una velada inolvidable para nosotros, en la que intentamos trasladar a los presentes toda nuestra ilusión. Nosotros nos vimos recompensados con creces con el calor, los comentarios y las sonrisas de los presentes.
Para concluir nos gustarÃa agradecer enormemente a Sara, Jordi & bro, Silvia y Héctor su apoyo moral y logÃstico durante toda la presentación. Fue vital. Un abrazo!
En breve colgaremos también un vÃdeo sobre la presentación.
Autor: El Automata
La presentación estuvo genial, lo disfrutamos y nos quedamos con ganas de más!
Seguid asà chicos, El Autómata tiene mucho que aportar y muchas historias que contar…
Yo tenÃa mucha curiosidad por esa presentación, por desgracia coincidÃa en horario con una de las dos demostraciones que yo tenÃa que dirigir y no pude asistir. Me alegro de poder leer al menos esta reseña.
Dos amigas mÃas sà asistieron y participaron en el playtesting (Ana y Patri) y se llevaron una impresión positiva por lo poco que me comentaron.
En fin, ¿alguna exclusiva que se pueda conocer acerca de la publicación de El Llanto (aparte de lo que se ve en la imagen de de “Finales de 2010″)? Y lo más importante… ¿para cuándo UtopÃa XIII? XD
Un saludo,
Selenio.
Nos alegra leer que tus amigas lo pasaron bien. Apenas pudimos jugar, pero esperamos haber despertado suficiente su curiosidad para que se atrevan a jugar Vulviánidas con su/vuestro propio grupo de juego.
¿Más exclusivas sobre El Llanto? De momento las dimos todas en la presentación: Se trata de una historia de horror, con fuertes componentes dramáticos. Saldrá a finales de año, en formato mixto, y contará con ilustraciones de Mike Montlló y con temas musicales exclusivos de Cruelty Without Beauty. Son bastantes exclusivas para un producto rolero ¿no?
Sobre UtopÃa XIII, nuestra apuesta Ready to Play de ciencia-ficción, su evolución creativa está garantizada, pero sobre su evolución técnica poco podemos adelantar por el momento, ya que dependerá de la acogida que tengan los primeros proyectos de El Autómata. Esperamos que cada paso nos acerque más a la posibilidad de llevara delante nuevos y diversificados proyectos, siempre relacionados con los juegos de imaginación.
Como siempre, gracias por tus comentarios, Selenio.
Maldita sea, todo esto ocurriendo a tres paradas de metro de mi y yo atendiendo a guiris malditos y vendiendo putos libros.
Maldita mi suerte.
Según parece os lo pasasteis genial asà que mola ver cómo seguÃs dando el callo.
¡Un abrazo!
Me hubiera gustado asistir, disfrutar y apoyaros en vuestra puesta de largo en vivo!! Otra vez serà . Seguro que es tan sólo el inicio de un bonito viaje lleno de aventuras!
Un abrazo!
Gracias Cruzdecaminos, gracias NÃtid! A ver si la próxima vez sà que podemos compartir la experiencia con vosotros.
Me vais a poner colorada!! Muchas gracias a vosotros por venir y compartir vuestro buen rollo con nosotros.
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